Might & Magic VI - Atlas von Enroth

DIE NEBELINSELN


  1. Thronsaal (Albert Newton)
  2. Leuchtturm
  3. Waffengilde "Duellantenecke"
  4. Seeräuberlager / Experte der Lederrüstung
  5. Drachenturm
  6. Experte der Reperatur
  7. Experte des Speeres
  8. Experte des Stabes
  9. Myyra Hian (Hellserin)
  10. Taverne
  11. Rüstungsschmied
  12. Waffenschmied
  13. Trainingslager
  14. Tempel
  15. Rathaus
  16. Alchemist
  17. Krämer
  18. Bank
  19. Meister des Feuers
  20. Meister der Luft
  21. Meister des Wassers
  22. Meister der Meditation
  23. Gilde der Luft
  24. Gilde des Wassers
  25. Gilde des Feuers
  26. Leuchtturm

  1. Silberhelm-Vorposten
  2. Schrein der Intelligenz
  3. Teleporter zu den Inseln
  4. Teleporter zurück
  5. Obelisk

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